Minggu, 06 November 2011

Logo Dan Slogan SEA Games 2011 Diluncurkan



JAKARTA- SEA Games Organizing Committee (INASOC) secara resmi meluncurkan logo dan slogan SEA Games XXVI 2011. Peluncuran logo itu digelar dalam sebuah acara eksklusif di Teater Tanah Airku, Taman Mini Indonesia Indonesia (TMII), Jakarta, Sabtu (15/1) malam.


     Selain logo dan slogan, juga diperkenalkan maskot SEA Games 2011, yang akan berlangsung di DKI Jakarta dan Sumatera Selatan (Sumsel).


     Slogan “Indonesia Siap” diluncurkan sebagai keyakinan seluruh panitia penyelenggara, para atlet, dan masyarakat Indonesia siap menyambut dan menyelenggarakan pesta olahraga dua tahunan itu. Di acara peluncuran tersebut, INASOC sekaligus melakukan hitung mundur 300 hari menjelang pelaksanaan SEA Games.


     Lambang negara burung Garuda dipakai sebagai logo SEA Games di Indonesia. Logo menampilan tiga warna biru sebagai lambang laut nusantara yang menyatukan perbedaan; hijau sebagai lambang pulau, hutan, dan gunung yang menjadi harmoni yang menyelaraskan perbedaan; serta merah sebagai lambang semangat membara yang tak pernah padam memberikan yang terbaik untuk Indonesia.


     Acara peluncuran itu dihadiri Menpora Andi A Mallarangeng, Ketua Umum KONI Pusat Rita Subowo, Ketua INASOC Rachmat Gobel, dan para duta besar negara-negara sahabat dari Filipina, Malaysia, Myanmar, dan Thailand. Gubernur Sumsel Alex Noerdin dan perwakilan Pemprov DKI Jakarta juga turut hadir dalam acara peluncuran.


     Sementara dari jajaran atlet Indonesia, terlihat Taufik Hidayat, Richard Sambera, Elsa Manora, dan Santia Tri Kusuma yang merupakan atlet-atlet Indonesia yang mengharumkan Indonesia di ajang-ajang multieven seperti Olimpiade, Asian Games ataupun SEA Games.


     Ketua Umum KONI Pusat Rita Subowo mengatakan, penyelenggaraan SEA Games XXVI yang merupakan penyelenggaraan keempat di Indonesia menjadi momentum yang baik untuk mengembalikan kejayaan prestasi olahraga Indonesia.


     Sementara Rachmat Gobel meminta dukungan semua pihak untuk mensukseskan SEA Games. Ia menyatakan, tugas mensukseskan SEA Games bukan hanya pada Menpora, KONI, atau INASOC tetapi menjadi tugas semua.


      Menpora Andi A Malarangeng menegaskan, Indonesia siap berjuang di ajang SEA Games dan menjadi pemenang.


     Sementara Gubernur Sumsel Alex Noerdin menyatakan, Sumsel siap menjadi tuan rumah penyelenggaraan pertandingan bagi 22 dari 43 cabang olahraga yang akan dipertandingkan. Di antaranya yaitu sepakbola, gulat, senam, angkat besi, atletik, fin swimming, ski air, aquatic, menembak, dan bola voli.


      Kesiapan di Jakarta juga disampaikan Kadispora DKI Jakarta Ratiyono. DKI Jakarta akan menjadi tuan rumah penyelenggaraan pertandingan 21 cabang olahraga. Saat ini perbaikan atau renovasi tempat-tempat pertandingan terus dilakukan dan ditargetkan akan selesai sebelum Oktober 2011.


     Acara itu dimeriahkan oleh penampilan sejumlah artis dan penari. Pertunjukan tari-tarian yang menggambarkan bumi Sriwijaya, Sumatera Selatan dan lagu khas DKI Jakarta Kicir-Kicir dan Ondel-Ondel meramaikan panggung peluncuran.


Selasa, 28 Juni 2011

Bangun Datar





rumus, gambar, pengertian Bangun Datar
Gambar beberapa bangun datar




Oh, ya. Artikelnya bakalan panjang nih. Kalau nggak suka artikel panjang ya jangan diterusin baca. :-d Kalau mau buang air kecil ke toilet dulu ya. :d Soalnya panjang nih artikelnya...





Nah, kita akan membahas rumus keliling dan luas dari bangun datar.



Rumus-rumus bangun datar
.



1. Persegi







Persegi adalah bangun datar yang memiliki 4 sisi yang sama panjang. Memiliki 4 simetri lipat dan 4 simetri putar.



K = s x 4

L = s2





2. Persegi Panjang



Persegi panjang adalah bangun datar yang memiliki 4 sisi. Dimana sisi-sisi yang berhadapan sejajar dan sama panjang. Persegi panjang memiliki 2 simetri lipat dan 2 simetri putar.



K = 2 x (p + l)

L = p x l



3. Segitiga



Segitiga adalah bangun datar yang memiliki 3 sisi. Sehitiga terdiri dari segitiga sama sisi, segitiga sama kaki, segitiga siku-siku, dan segitiga sembarang. Yang dibawah adalah rumus untuk segitiga sembarang.



K = a + b + c

L = (a x t)/2



4. Trapesium



Trapesium adalah bangun datar yang memiliki 4 sisi. Trapesium terdiri dari trapesium sama kaki, trapesium siku-siku, dan trapesium sembarang (kalau nggak salah. Koreksi kalau aku salah).



K = a + b + c + d

L = ((a + b) x t)/2



5. Jajar Genjang



Jajar genjang adalah bangun datar yang memiliki 4 sisi. Tidak memiliki simetri lipat dan memiliki 2 simetri putar.



K = a + b + c + d

L = a x t





6. Belah Ketupat



Belah ketupat adalah bangun datar yang terdiri dari 4 sisi. Memiliki 2 buah diagonal yang saling tegak lurus. Memiliki 2 simetri lipat dan 2 simetri putar.



K = a + b + c + d

L = (d1 x d2)/2



7. Layang-layang



Layang-layang adalah bangun datar yang memiliki 4 sisi dan memiliki 2 buah diagonal yang saling tegak lurus. Memiliki 2 buah simetri lipat dan tidak memiliki simetri putar.



K = a + b + c + d

L = (d1 x d2)/2



8. Lingkaran



Lingkaran adalah bangun datar yang memiliki simetri lipat dan simetri putar tak terhingga.



K = π x d

L = π x r2

π = 22/7 atau 3,14





Bangun Datar Gabungan



Bangun datar gabungan adalah bangun datar yang terdiri dari beberapa bangun datar. Bangun datar yang membentuknya bisa bermacam-macam. Misalnya persegi, persegi panjang, lingkaran, dll.





Selesai sudah konsultasi matematika kali ini. Nantikan lagi konsultasi matematika berikutnya. :)

Senin, 27 Juni 2011

[Konsultasi Matematika] Simetri Lipat dan Simetri Putar

Simetri Lipat



Simetri lipat adalah... bingung saya jelasinnya (barangkali ada yang tahu pengertian simetri lipat, bisa dishare pengetahuannya di kotak komentar...) tapi mungkin akan terbantu dengan gambar dibawah ini (klik pada gambar untuk lebih jelas).







Intinya, apabila suatu bangun/bentuk memiliki simetri lipat, maka ketika dilipat menurut sumbu simetri bangun tersebut, akan terbentuk suatu bangun yang saling menutupi satu sama lain. Dengan kata lain tidak ada sisa pada lipatan tersebut.



Simetri Putar



Simetri putar adalah kesamaan bentuk jika diputar. Misalnya persegi panjang ABCD dibawah ini (sekali lagi, klik pada gambar untuk melihat lebih jelas).





Nah, persegi panjang tersebut memiliki 2 simetri putar. Pada saat diputar 180 derajat searah jarum jam, dan saat tidak diputar. Bangun datar dikatakan mempunyai simetri putar jika mempunyai paling sedikit 2 simetri putar. Jika hanya memiliki 1 simetri putar (yaitu pada saat bangun datar tersebut tidak diputar), maka bangun datar tersebut tidak memiliki simetri putar.



Simetri lipat dan simetri putar pada bangun datar biasa



Ini dia banyak simetri lipat dan simetri putar pada bangun datar biasa.


















Bangun datarSimetri lipatSimetri putar
Persegi44
Persegi panjang22
Segitiga sama sisi33
Segitiga sama kaki10
Segitiga siku-siku00
Segitiga sembarang00
Trapesium sama kaki10
Trapesium siku-siku00
Trapesium sembarang00
Jajar genjang02
Belah ketupat22
Layang-layang10
LingkaranTak terhinggaTak terhingga


Sekian konsultasi matematika kali ini. Bila ada kesalahan mohon maaf dan koreksi saya dengan berkomentar dibawah. Semoga bermanfaat!

Minggu, 17 April 2011

Baterai Rasa Jeruk

Sony dan Matsushita menyulap gula menjadi baterai. Kelak bisa dipakai untuk menyalakan ponsel, Walkman, dan laptop.
BOCAH berusia 10 tahun itu—Holly namanya—penasaran tidak keruan. Bolak-balik dia bertanya kepada ayahnya: bisakah jeruk dan kentang menyalakan lampu? Craig Howdeshell, ayah Holly, akhirnya mengajak si bocah membuat serangkaian percobaan. Hasil eksperimen mereka menjadi runner-up Science Fair Contest yang digelar Amazon melalui Internet pada 2 September lalu. Empat buah jeruk dan kentang ternyata bisa menyalakan lampu LED, light-emitting diode.


Holly menggunakan peralatan sederhana seperti paralon, kabel, lampu LED, alat bor, solder, multimeter, serta jeruk dan kentang. Tak ada rumus kimia yang membikin kening berkerut. Howdeshell menyebutnya bio-baterai yang bisa dioperasikan oleh anak 10 tahun. ”Ini sains anak-anak. Tapi saya berharap bisa memberikan inspirasi buat penelitian lebih lanjut,” ujarnya.
Prinsip percobaan gadis kecil itu merupakan cara kerja sel bahan bakar, fuel cell. Sel menghasilkan energi melalui suplai bahan, seperti glukosa, ke kutub positif serta oksidan ke katoda. Jadilah kandungan glukosa dalam empat buah jeruk menghasilkan 2,967 volt yang terlihat dalam multimeter. Lumayan buat menyalakan lampu LED 3 volt. Tenaga yang dihasilkan kentang lebih besar dari jeruk. Empat kentang bisa mengeluarkan 3,625 volt. Tentu saja lampu LED itu lebih mencorong.
Percobaan ayah-anak ini baru sebatas perlombaan sains. Berbeda dengan penelitian Sony Corporation, yang juga tengah membidik bio-baterai. Perusahaan asal Jepang itu meluncurkan ba terai dengan bahan gula dan air pada bulan lalu. Sony mempresentasikan hasil penelitiannya dalam Pertemuan Nasional American Chemical Society ke-234 di Boston. Mereka juga dibantu para pakar bio-elektro-kimia dari Universitas Kyoto, Jepang.
Sony membuat baterai dalam bentuk kubus berukuran 3,9 sentimeter. Rangka luar baterai berbahan dasar plastik dari tanaman atau biasa disebut bioplastik. Kubus ini mempunyai lubang sehingga memungkinkan oksigen masuk ke sel. Untuk membangkitkan listrik, sel ba terai diisi larutan glukosa yang berasal dari hasil fotosintesis: suatu proses biokimia pada tumbuhan, alga, serta beberapa jenis bakteri untuk memproduksi energi dengan memanfaatkan cahaya. ”Proses alami tumbuhan ini bisa ditemukan di seluruh dunia. Inilah bate rai masa depan,” tulis Sony dalam pernyataan persnya.
Glukosa akan diurai oleh enzim yang menghasilkan elektron dan ion hidrogen di kutub positif baterai, anoda. Di sisi lainnya, struktur katoda memasok oksigen. Lalu lintas elektroda di bagian luar sirkuit inilah yang menghasilkan listrik. Satu sel ba terai yang sudah diisi gula bisa memproduksi listrik 50 miliwatt. Sony mengklaim kekuatan itu merupakan rekor tertinggi yang dihasilkan ba terai bio tipe pasif. Dalam uji coba, empat sel ba terai bisa menghidupkan Walkman Sony serta pengeras suaranya.
Inovasi teknologi baterai dari Sony seakan menjawab tantang an dari pengalaman pahitnya tahun lalu. Pemicunya adalah laptop merek Dell yang meledak karena baterai buatan Sony. Lebih dari tujuh juta unit baterai buatan Sony ditarik dari pasar. Nah, baterai ramah lingkungan ini bisa jadi akan mengurangi dominasi baterai ion litium yang selama ini diproduksi Sony.
Sebelum oleh Sony, penelitian ba terai gula ini sudah dilakukan oleh pakar kimia elektronik dari Universitas Saint Louis, Shelley Minteer. Dalam pertemuan nasional Masyarakat Kimia Amerika ke-233 di Chicago pada Maret lalu, Minteer memaparkan penggunaan larutan gula dari bahan tanaman hingga minuman bersoda sebagai pembangkit energi dalam sel baterai. ”Kombinasi biologi dan kimia lebih baik dan aman,” ucap Minteer seperti dikutip pcworld.com. Baterai ala Minteer tahan lebih lama tiga-empat jam dibanding baterai ion litium.
Pesaing Sony dalam bisnis baterai, Matsushita Electric Industrial, juga te ngah mengembangkan baterai gula. Per usahaan ini mengklaim baterai gula yang sedang mereka kembangkan memiliki potensi kelistrikan 10 kali lipat ketimbang baterai ion litium. Mereka membidik glukosa yang dihasilkan tanaman karena ketersediaannya yang melimpah dan mudah ditemukan di mana-mana.
Jeruk, kentang, atau bayam lebih mudah ditemukan ketimbang karbon dan seng, yang menjadi bahan utama baterai generasi awal. Baterai alkalin juga menggunakan bahan yang tak bisa diperbarui, yakni reaksi seng dengan mangan dioksida. Kini kebanyakan alat elektronik menggunakan baterai liti um-ion. Baterai yang bisa diisi kembali ener ginya ini pertama dirilis Sony pada 1991—terbuat dari karbon, metal oksida sebagai katoda, serta elektrolit garam litium. Bahan itu membuat ba terai le bih cepat panas bahkan meledak ketika ada di lingkungan yang bertemperatur tinggi.
Ilmuwan Massachusetts Institute of Technology (MIT) pun tengah gencar meneliti manfaat bayam. Mereka memanfaatkan sel protein kompleks pada kloroplas daun bayam menjadi sumber listrik. Kloroplas adalah komponen pada daun yang mengubah cahaya menjadi energi. Setiap tanaman berdaun hijau mempunyai kloroplas. Jadi semua tanaman memiliki potensi menjadi sumber listrik.
Para ahli MIT memilih bayam karena murah dan dijual secara luas. Ba yam juga dapat mengisolasi protein di dalam sel-selnya. Baterai bayam sudah dikembangkan sejak 2004. Tapi, hingga kini, baterai makanan favorit tokoh kartun Popeye ini belum dipakai di perusahaan-perusahaan elektronik. Sel ba terai ini diklaim bisa menyuplai ener gi ke laptop dan telepon seluler selama sehari.
Indonesia memiliki peneliti andal dalam dunia baterai. Bambang Prihandoko, ahli metalurgi Lembaga Ilmu Pe ngetahuan Indonesia, memiliki hak pa ten lembaran elektroda grafit dan litium mangan oksida. Lembaran tipis—mirip kain—itu berbahan polimer. Menurut Bambang, baterai ini lebih stabil karena menggunakan bahan penghantar listrik litium mangan oksida, bukan larut an elektrolit seperti biasa.
Menurut Bambang, penelitian bate rai ramah lingkungan ini dilakukan pula di beberapa lembaga penelitian, seperti di Universitas Indonesia. Doktor bidang teknik metalurgi dan material ini me ngatakan baterai ramah lingkungan punya potensi besar bila sudah diproduksi massal. Namun, ”Hasil penelitiannya belum diuji coba.”
Penulis : Yandi M.R.

Sumber : majalah Tempo (30/XXXVI/17 - 23 September 2007)


Sabtu, 23 Oktober 2010

Tips Biar Menang Maen Zynga Poker Facebook Di Meja Besar (no Hack 100%)



Beberapa hari yang lalu saya iseng2 googling cari trik untuk mainpoker dan nemu satu trik yang ok nih Tips menang main zynga poker di meja besar patut dicoba untuk sobat yang hobynya main poker  tips ini bukan menggunakan software bukan hack dan tidak main curang


silahkan dipraktekkan :


     Ini dia Rahasia zynga poker untuk players yang memegang dua buah kartu yang bisa menghasilkan kemenangan dengan presentase lebih besar.

Setelah sekian lama main zynga poker dan memperhatikan kartu yang muncul di meja beberapa kartu yang saya upload di sini dan sudah saya beri tanda kotak yang berbeda adalah merupakan rentetan kartu yang sering di munculkan oleh bandar pada permainan game online zynga poker.
     
Saya bukan sekedar memberikan gambaran klise,tetapi saya akan membuka rahasia beberapa kartu yang jika anda mendapatkannya maka peluang menjadi seorang pemenang di ronde itu adalah 90% milik anda.
     
Trik ini sudah melalui penghitungan uji presentase kejadian yang di test oleh beberapa teman kami yang kami mainkan dalam 1 meja dengan beberapa ronde dan di lakukan di masing-masing server zynga poker. Kami sudah membuktikannya dan hasilnya sungguh luar biasa.dengan pengamatan cerdik ini kami bisa meraup ratusan Miliar chips di meja besar.Saya juga akan menambahkan beberapa trik zynga poker dalam posisi duduk yang ideal dan menghasilkan kartu yang lebih sering di keluarkan oleh bandar pada permainan zynga poker.
     
Trik ini sengaja saya posting untuk di nikmati para pecinta zynga poker yang sama sekali tidak bisa membaca dan memperkirakan kejadian peluang kartu yang muncul di meja.Karena kami tidak ingin anda hanya sekedar membaca seluruh isi pada halaman blog ini tanpa mempraktekannya dan saya ingin semua yang ada di sini bisa mendapatkan ratusan chips poker. saya tahu bagaimana sakitnya jika anda terus merengek-rengek minta chips terhadap teman anda dan selalu di acuhkan,,, hal ini sering saya alami dulu sewaktu saya masih sangat awam dan tidak tahu sama sekali tentang permainan ini,dan hal ini selalu momotifasi bagaimana kita bisa melakukan tindakan yang tepat dan keputusan dalam hidup..

Keterengan Untuk Gambar di SS ::

BARIS 1 Kartu kriting

1. (AS-7) (AS-5) =Peluang kejadian > Flush unuk AS-7 dan pairs , Straight untuk AS-5 Dan pairs AS

2. (7-5) (BUKAN 5-7) =Peluang kejadian > Straight, Pairs 7. 3 0ff a kinds (5)

3. (9-10) =Peluang kejadian > Straight , Pairs 9-10

4. (Q-10) (Q-K) = Peluang kejadian > Pairs , Big Straight , Flush

Baris 2 Kartu Waru

1. (AS-8) (AS-K) (QK) =Peluang kejadian > Pairs , Big Pairs/Hig Card , Flush untuk AS-8 dan AS-Q

2. (5-6) =Peluang kejadian . Straight, pairs 6

3. (8-9) (BUKAN 9-8) =Peluang kejadian > Straight

4. (10-Q) (Q-K) = peluang kejadian >Straight,Big pairs,

Baris 3 Kartu Love

1. (AS-Q) (AS-10) =Peluang kejadian > Hig Card, Big Straight, Flush, Pairs Q Dan 3 0ff kinds Q

2. (AS-4) =Peluang kejadian > Flush, Pairs 4 , Straight

3. (2-3) (Q-K) =Peluang kejadian > Straight dan mini flush untuk 2-3 ,Hig Card pairs dan Full house untuk QK

4. (9-J) =Peluang kejadian > Straight/ Flush

Baris 4 Kartu Wajik

1. (AS-K) =Peluang kejadian > Hig Card,Flush dan Big Pairs

2. (5-6) =Peluang kejadian > Straight pairs tengah

3. (8-J) =Peluang kejadian > Flush

keterangan
     
Daftar tersebut adalah bila anda mendapatkan kartu seperti yang saya sebutkan di atas ( kartu dengan kembang yang sama ) maka jangan segan-segan untuk bertaruh seluruh chips anda,tetapi untuk mendapatkan kartu seperti yang saya sebutkan di atas sangatlah susah,itu semua tergantung keberuntungan anda..Dan saran saya jika anda mendapatkan kartu seperti yang saya sebutkan di atas (tetapi tidak mempunyai kembang yang sama ) anda boleh mengikuti permainan.Soal kartu di atas jelas kartu yang saya sebutkan di atas adalah kartu yang paling dominan yang sering saya jumpai mendominasi meja dan bila salah satu pada tahap permainan dalam 1 ronde menemukannya, maka dialah sang pemenang.





Kamis, 30 September 2010

Cara Mendownload Di Adf.ly






(240x240) Adf.ly Logo.png
Logo Adf.ly

Postingan kali ini membahas tentang cara mendownload suatu file dari adf.ly. adf.ly adalah situs web penyingkat link atau URL yang panjang atau susah diingat menjadi link yang pendek, contohnya seperti dibawah ini :


Link awal :



Setelah digenerate via adf.ly menjadi :



     Nah mudah diingat link yang bawah bukan:-d? Situs ini hampir mirip dengan situs tinyurl (penyingkat link), tapi ada point lebih jika kita menyingkat link pada situs adf.ly, yakni kita mendapatkan dollar sebesar 0.001 sampai dengan 0.01, tergantung dari pengunjungnya:)! Nah hal inilah yang tidak terdapat dari situs lain seperti tinyurl.

ngunjung yang mengklik link tersebut! Cukup kecil bukan


     Tapi kelemahannya adalah diselipkannya sebuah iklan pada link tersebut! Jadi jika tidak ada iklannya, darimana situs tersebut membayar anggota yang sudah bergabung disana? Situs ini bisa disamakan dengan situs ziddu yang menawarkan hal serupa seperti adf.ly, dimana mendapatkan dollar sebesar 0.001 setiap ada yang mendownload dari link via ziddu.


Jadi jika agan-agan menemui link download yang sudah di generate via adf.ly (seperti blog ini), Anda tidak perlu khawatir, bukan bermaksud membohongi atau menipu[-(, tapi ingin mendapatkan penghasilan hitung-hitung buat membayar internet yang empunya blog$-)! Anda tidak dirugikan bukan? Apalah arti dollar sebesar 0.001? Nah setelah Anda mengklik link hasil generate adf.ly tersebut silahkan klik pada tulisan/ gambar


Cara Mendownload dan menggunakan adf.ly secara mudah dan singkat tanpa ada basa basi plus screen shoot

 yang terdapat di pojok kanan atas, untuk melanjutkan ke link asli (link sebelum di pendekkan).






Cara Mendownload dan menggunakan adf.ly secara mudah dan singkat tanpa ada basa basi plus screen shoot
Nah! ini screen shootnya. Klik tombol yang tak dikelamkan atau yang ditunjuk panah.

     Mungkin itu saja yang bisa saya terangkan disini:>)! Postingan ini tidak bermaksud menggurui, mencela atau sebagainya, tapi untuk membantu Anda  dalam mendownload saja[-(! Mohon maaf jika ada yang tersinggung dari postingan ini... Seperti kata rocker “Blogger juga manusia”. Sekian dari saya, silahkan lihat-lihat artikel lainnya di bawah ini, terimakasih dan wassalam (b).


Sabtu, 18 September 2010

Macam-macam marquee - Teks berjalan di blog

Kanan ke kiri



Teks anda



                      <marquee>Teks anda</marquee>



Kiri ke kanan







Kiri ke kanan

<marquee direction="right">Teks anda</marquee>


Alternate Marquee





Alternate Marquee

<marquee behavior="alternate">Teks anda</marquee>
Bawah ke atas







Bawah ke atas

<marquee direction="up">Bawah ke atas</marquee>
Atas ke bawah





Teks anda

<marquee direction="down">Teks anda</marquee>
Atas ke bawah ke atas (blolak balik)





Atas ke bawah ke atas (blolak balik)

<marquee direction="up" behavior="alternate">Teks anda</marquee>
Alternating Zig Zagging Marquee





Alternating Zig Zagging Marquee

<marquee behavior="alternate" direction="up" width="80%"><marquee direction="right">TEXT</marquee></marquee>
Highlight Teks





>>Highlight Teks<<

<marquee behavior="alternate" width="10%">&gt;&gt;</marquee>Teks anda<marquee behavior="alternate" width="10%">&lt;&lt;</marquee>
Opposite Highlight Text





<<<<TEXT ANDA>>>>

<marquee opposite="alternate" width="10%">&lt;&lt;&lt;&lt;</marquee>Teks anda<marquee direction="right" width="10%">&gt;&gt;&gt;&gt;</marquee>
Background berwarna marquee



Teks anda kode warna

<font color="#FFFFFF"><marquee direction="left" style="background:BLUE">TEXT</marquee></font>
 Garis border berwarna





Teks anda

<marquee style="border:BLUE 2px SOLID">Teks anda</marquee>
High Tech Marquee





3| | |TEXT ANDA| | |4

<MARQUEE behavior=alternate direction=left scrollAmount=3 width="4%"><font face=Webdings>3</font></MARQUEE><MARQUEE scrollAmount=1 direction=left width="2%">| | |</MARQUEE>TEXT ANDA<MARQUEE scrollAmount=1 direction=right width="2%">| | |</MARQUEE><MARQUEE behavior=alternate direction=right scrollAmount=3 width="4%"><font face=Webdings>4</font></MARQUEE>
 Hidding Marquee





Hidding marquee

<marquee behavior="alternate"><marquee width="150">Teks anda</marquee></marque
Wave Marquee





TEXT ANDA

Wave Marquee


<marquee behavior=alternate direction=up scrollamount=2 scrolldelay=65 height=80 style="Text-align;filter:wave(add=0,phase=1, freq=1,strength=15,color=.FFFFFF)"><center>TEXT ANDA<br>Wave Marquee</center></marquee>